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Historias que se juegan pensando.

Cergon Studio crea experiencias móviles con identidad propia: misterio, deducción, progreso claro y pequeños sistemas que convierten una idea sencilla en algo que apetece seguir jugando.

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NoClue

Investiga pistas, descarta ideas y reconstruye el caso.

NoClue parte de historias tipo misterio breve. El jugador lee un contexto, entra en líneas de investigación y escribe hipótesis. Si una palabra encaja, se revela un indicio que ayuda a seguir tirando del hilo.

Carta de la historia Date Vida Date Vida
Carta de la historia Literatura Literatura
Carta de la historia Hora Punta Hora Punta
01

Lee el caso

Una portada simbólica y un contexto inicial plantean el misterio sin regalar la solución.

02

Prueba hipótesis

Las palabras correctas desbloquean indicios; las descartadas también ayudan a acotar el camino.

03

Cierra la teoría

Al resolver las líneas de investigación, el caso se reconstruye con una teoría final.

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